gymkhana/item_count (#16)
Item can now be countable objects, like money, bullets or even potatoes! Reviewed-on: gymkhana/gymkhana#16
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,2 @@
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:action3
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say player "Es mi frontal de toda la vida, le tengo cariño"
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@@ -1,6 +1,11 @@
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:action1
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say player "Que cosa tan curiosa"
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say player "Que patata más bonita, cómo se nota que es de la huerta."
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:action2
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say player "No lo quiero coger"
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say player "Bieen! una patata!"
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set_active turno_cocina_patata false
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item_count_add turno_cocina_patata
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inventory_add turno_cocina_patata
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:action3
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say player "Que patata más bonita, cómo se nota que es de la huerta."
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@@ -15,12 +15,17 @@ esc_script = "res://gymkhana/items/inventory/turno_cocina_patata.esc"
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inventory_texture = ExtResource( 2 )
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dialog_color = Color( 1, 1, 1, 1 )
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tooltips = {
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"action1": "¿Que es esto?",
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"action2": "Coger",
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"action3": "Mirar",
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"action4": "Usar"
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"action1": "Admirar la patata",
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"action2": "Cogerla",
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"action3": "Admirar la patata",
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}
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animations = null
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count_textures = [
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{ "start": 1, "texture": "res://gymkhana/items/inventory/assets/turno_cocina_patata.png" },
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{ "start": 2, "texture": "res://gymkhana/items/inventory/assets/turno_cocina_dos_patatas.png" },
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{ "start": 3, "texture": "res://gymkhana/items/inventory/assets/turno_cocina_tres_patatas.png" },
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{ "start": 4, "texture": "res://gymkhana/items/inventory/assets/turno_cocina_cuatro_patatas.png" },
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]
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[node name="Sprite" type="Sprite" parent="."]
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position = Vector2( -2, 0 )
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@@ -33,4 +38,4 @@ shape = SubResource( 1 )
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[node name="ESCLocation" type="Position2D" parent="."]
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position = Vector2( -51, 69 )
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script = ExtResource( 3 )
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||||
script = ExtResource( 3 )
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@@ -1,13 +1,13 @@
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:action1
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say player "Hay una patata!"
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say player "Solo veo pieles de cebollas."
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:action2
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say current_player "Bieeen!!! una patata!"
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say current_player "Bieeen!!! Había una patata!"
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set_active turno_cocina_patata_grande false
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inventory_add turno_cocina_patata_grande
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:action3
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say current_player "Es bien grande"
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say current_player "Es la segunda patata más grande que he visto nunca."
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:action4
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say current_player "Así no me sirve de nada"
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say current_player "Creo que necesito patatas normales, no patatas gigantes..."
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@@ -11,10 +11,4 @@ esc_script = "res://gymkhana/items/inventory/turno_cocina_patata_grande.esc"
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combine_when_selected_action_is_in = [ ]
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inventory_texture = ExtResource( 2 )
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||||
dialog_color = Color( 1, 1, 1, 1 )
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||||
tooltips = {
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||||
"action1": "¿Que es esto?",
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||||
"action2": "Coger",
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||||
"action3": "Mirar",
|
||||
"action4": "Usar"
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||||
}
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animations = null
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@@ -1,5 +1,5 @@
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:action1
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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:action2
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say current_player "Podria ser útil!!"
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