Tutorial variable fix
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,5 @@
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:setup
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global turno_cocina_tutorial_done
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:ready
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:ready
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var cocina_delante_intro_dialog_option1_done = false
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var cocina_delante_intro_dialog_option1_done = false
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@@ -80,6 +82,7 @@
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say($player, "Si vuelves a leer el libro de recetas sabrás la lista con los ingredientes necesarios.", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user2")
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say($player, "Si vuelves a leer el libro de recetas sabrás la lista con los ingredientes necesarios.", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user2")
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say($player, "Si consigues el ingrediente secreto harás unas lentejas buenísimas y Eneko se pondrá muy contento, pero no es nada fácil.", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user3")
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say($player, "Si consigues el ingrediente secreto harás unas lentejas buenísimas y Eneko se pondrá muy contento, pero no es nada fácil.", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user3")
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say($player, "Espero que disfrutes el juego y buena suerte!", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user4")
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say($player, "Espero que disfrutes el juego y buena suerte!", "cocina_delante_intro_dialog2_player_decision_to_user4")
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turno_cocina_tutorial_done = true
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:pan_mojado_dialog
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:pan_mojado_dialog
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say($player, "Se ha caído un poco de agua sobre el pan y está blando.", "cocina_delante_pan_mojado_dialog_1")
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say($player, "Se ha caído un poco de agua sobre el pan y está blando.", "cocina_delante_pan_mojado_dialog_1")
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@@ -13,7 +13,6 @@
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:action3
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:action3
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if !cocina_intro_played:
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if !cocina_intro_played:
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accept_input("SKIP")
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accept_input("SKIP")
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set_global("cocina_intro_played", true)
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set_active($turno_cocina_economica, true)
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set_active($turno_cocina_economica, true)
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set_interactive($turno_cocina_peso, true)
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set_interactive($turno_cocina_peso, true)
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set_active($turno_cocina_cocina_gas, true)
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set_active($turno_cocina_cocina_gas, true)
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@@ -26,7 +25,7 @@
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set_active($turno_cocina_cuerno, false)
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set_active($turno_cocina_cuerno, false)
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set_interactive($cocina_patata, true)
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set_interactive($cocina_patata, true)
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set_active($cocina_debajo_sofa, true)
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set_active($cocina_debajo_sofa, true)
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set_angle($player, 90, "")
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set_angle($player, 90)
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say($player, "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_1")
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say($player, "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_1")
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say($player, "No, es demasiado sencillo y vulgar.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_2")
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say($player, "No, es demasiado sencillo y vulgar.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_2")
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set_angle($player, 270)
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set_angle($player, 270)
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@@ -1,5 +1,10 @@
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:setup
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:setup
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global cocina_delante_intro_played
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global turno_cocina_tutorial_done
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global cocina_patata_picked
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global cocina_debajo_sofa_picked
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global turno_cocina_pan_mojado
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global turno_cocina_mikel_playing
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global turno_cocina_economica_con_olla
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# Disable cocina_patata if already picked.
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# Disable cocina_patata if already picked.
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# We cannot look in inventory because the countable item is a different item.
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# We cannot look in inventory because the countable item is a different item.
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@@ -12,7 +17,11 @@
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set_active($cocina_debajo_sofa, false)
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set_active($cocina_debajo_sofa, false)
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# Enable/disable olla on economica item if olla already put on the economica
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# Enable/disable olla on economica item if olla already put on the economica
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set_active($turno_cocina_olla_llena, turno_cocina_economica_con_olla)
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if turno_cocina_economica_con_olla:
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set_active($turno_cocina_olla_llena, true)
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else:
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set_active($turno_cocina_olla_llena, false)
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# Enable/disable jarra items depending if bread is wet
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# Enable/disable jarra items depending if bread is wet
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if turno_cocina_pan_mojado:
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if turno_cocina_pan_mojado:
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@@ -23,7 +32,7 @@
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set_active($turno_cocina_jarra_volcada, false)
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set_active($turno_cocina_jarra_volcada, false)
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# Position player depending of last scene
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# Position player depending of last scene
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if ESC_LAST_SCENE == cocina_detras:
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if ESC_LAST_SCENE == "cocina_detras":
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teleport($player, $puerta_detras_start)
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teleport($player, $puerta_detras_start)
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set_angle($player, 180)
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set_angle($player, 180)
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else:
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else:
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@@ -31,7 +40,7 @@
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set_angle($player, 270)
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set_angle($player, 270)
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:ready
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:ready
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if !cocina_delante_intro_played:
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if !turno_cocina_tutorial_done:
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set_active($turno_cocina_economica, false)
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set_active($turno_cocina_economica, false)
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set_interactive($turno_cocina_peso, false)
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set_interactive($turno_cocina_peso, false)
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set_active($turno_cocina_cocina_gas, false)
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set_active($turno_cocina_cocina_gas, false)
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