From 3676c0ca08c3963802c2965b87595844e4c3bf4f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eneko Nieto Date: Sun, 30 Mar 2025 05:35:21 +0200 Subject: [PATCH] fix: avoid crash picking madera and cuchillo --- gymkhana/items/inventory/turno_cocina_madera.esc | 10 +++++----- gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/cuchillos.esc | 6 +++--- 2 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/gymkhana/items/inventory/turno_cocina_madera.esc b/gymkhana/items/inventory/turno_cocina_madera.esc index 68125b34..0d2bf7f8 100644 --- a/gymkhana/items/inventory/turno_cocina_madera.esc +++ b/gymkhana/items/inventory/turno_cocina_madera.esc @@ -1,10 +1,10 @@ :action1 - say($player, cocina_delante_madera_action1_say, "Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara.") + say($player, "cocina_delante_madera_action1_say", "Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara.") :action2 - say($player, cocina_delante_madera_action2_say, "Con esto podré hacer un buen fuego.") - inventory_add(turno_cocina_madera) - set_active(turno_cocina_madera, false) + say($player, "cocina_delante_madera_action2_say", "Con esto podré hacer un buen fuego.") + inventory_add("turno_cocina_madera") + set_active("turno_cocina_madera", false) :action3 - say($player, cocina_delante_madera_action3_say, "Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios.") + say($player, "cocina_delante_madera_action3_say", "Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios.") diff --git a/gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/cuchillos.esc b/gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/cuchillos.esc index 2da87317..e3e0193c 100644 --- a/gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/cuchillos.esc +++ b/gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/cuchillos.esc @@ -1,11 +1,11 @@ :action1 say($player, "Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez y once.", "cocina_cuchillos_action1_say") - if $turno_cocina_cuchillo in inventory: + if "turno_cocina_cuchillo" in inventory: say($player, "Que raro, sigue habiendo once cuchillos.", "cocina_cuchillos_action1_say_cuchillo_in_inventory") :action2 - if $turno_cocina_cuchillo in inventory: + if "turno_cocina_cuchillo" in inventory: say($player, "¿Qué puedo hacer con dos cuchillos que no pueda hacer con solo uno?", "cocina_cuchillos_action2_say_cuchillo_in_inventory") else: say($player, "Este parece bien afilado.", "cocina_cuchillos_action2_say") - inventory_add($turno_cocina_cuchillo) + inventory_add("turno_cocina_cuchillo")