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commit f4e15f11cb99e3ecf97240a57ac407edccd8aabf Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Sat Feb 8 03:23:33 2025 +0100 Doable tutorial commit a58fc407bbb248a11a3481607b186e16a58b44c7 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Fri Feb 7 14:56:29 2025 +0100 items cocina commit 764abca24270ad109306a6713c9029400544e487 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Fri Feb 7 13:40:01 2025 +0100 Intro done commit e16d1f69e3324f6cc3cb5fb1ba9d1444be92d47e Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Fri Feb 7 13:23:41 2025 +0100 Skip dialog fix commit 8350683785263c3fd037e6484143ef4c43c5ace9 Merge: b968ec421cb204Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Fri Feb 7 13:04:41 2025 +0100 Merge branch 'gymkhana/escoria4' into gymkhana/escoria4-eneko-smoking-port commit b968ec4d7c9e282cfd4bcdd048b3aa252981dedb Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Tue Feb 4 20:46:43 2025 +0100 csv fix commit 7ba00276b50f60e4b3e2b47303fdec12ac195767 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Tue Feb 4 00:08:48 2025 +0100 translation keys commit 127f0732bdfbb28e887609ec992e2fbd1b87bc87 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Sun Feb 2 09:41:29 2025 +0100 pegatinas commit 3ad3b05c3ec5d40172259acd430a7798f71da541 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Sun Feb 2 09:17:23 2025 +0100 eneko dialogs commit 97b5a69bc0385a5cecd17af48eaf2e45d5fd88f8 Merge: b641ae0a03bed7Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Wed Jan 29 00:19:38 2025 +0100 Merge branch 'gymkhana/escoria4' into gymkhana/escoria4-eneko-smoking-port commit b641ae0da451647bf55888fea5421e4c9463c49c Merge: 0d75ea8aaa3953Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Mon Jan 27 17:21:38 2025 +0100 Merge branch 'gymkhana/escoria4' into gymkhana/escoria4-eneko-smoking-port commit 0d75ea8a44ff76b1ad6650f5acec2024a9a55685 Author: Oier Bravo Urtasun <oierbravo@gmail.com> Date: Mon Jan 27 17:18:41 2025 +0100 wip
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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||||
:action1
|
||||
say($player, "Ajooo!", TODO_I18N)
|
||||
say($player, "Ajooo!", "cocina_ajo_action1")
|
||||
inventory_add(turno_cocina_ajo)
|
||||
set_active(turno_cocina_ajo, false)
|
||||
set_global(turno_cocina_ingrediente_ajo_cogido, true)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say($player, "Una buena cabeza de ajo, justo lo que necesitaba para unas buenas lentejas.", TODO_I18N)
|
||||
say($player, "Una buena cabeza de ajo, justo lo que necesitaba para unas buenas lentejas.", "cocina_ajo_action2")
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
:action1
|
||||
play_lib_snd cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_bol
|
||||
set_active turno_cocina_bol false
|
||||
play_lib_snd("cocina_bol")
|
||||
inventory_add($turno_cocina_bol)
|
||||
set_active($turno_cocina_bol, false)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Un bol donde poner ingredientes"
|
||||
say($player, "Un bol donde poner ingredientes", "cocina_bol_action3")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso_bol
|
||||
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
|
||||
#:action3 turno_cocina_peso
|
||||
#inventory_remove($turno_cocina_peso)
|
||||
#inventory_remove($turno_cocina_bol)
|
||||
#inventory_add($turno_cocina_peso_bol)
|
||||
#say($player, "Ya puedo pesar ingredientes!", "cocina_bol_action3_peso")
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece la cantidad exacta de lentejas"
|
||||
say($player, "Parece la cantidad exacta de lentejas")
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Con esto ya puedo encender lo que quiera."
|
||||
say($player, "Con esto ya puedo encender lo que quiera.")
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Tiene una inscripción: 'Para Uli-Alto de parte de Tronceda'."
|
||||
say($player, "Tiene una inscripción: 'Para Uli-Alto de parte de Tronceda'.", "cocina_cuchillos_action3")
|
||||
|
||||
:action3 cocina_cuchillos
|
||||
say player "El cuchillo a su sitio!"
|
||||
inventory_remove turno_cocina_cuchillo
|
||||
:action3 "cocina_cuchillos"
|
||||
say($player, "El cuchillo a su sitio!", "cocina_cuchillos_action3_cuchillo_say")
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_cuchillo)
|
||||
@@ -1,30 +1,30 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Que cosa tan curiosa."
|
||||
say($player, "Que cosa tan curiosa.", "cocina_cuerno_action1_say")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
inventory_add turno_cocina_cuerno
|
||||
say($player, "A la saca!", "cocina_cuerno_action2_say")
|
||||
set_active($turno_cocina_cuerno, false)
|
||||
inventory_add("turno_cocina_cuerno")
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece un cuerno de algún animal. Lo usan para llamar a comer."
|
||||
say($player, "Parece un cuerno de algún animal. Lo usan para llamar a comer.", "cocina_cuerno_action3_say")
|
||||
|
||||
:action4
|
||||
> [turno_cocina_ingrediente_patatas,turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas,!turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
say player "Debería pedirle a Eneko que pruebe las lentejas antes de llamar a la gente."
|
||||
stop
|
||||
> [eq ESC_CURRENT_SCENE cocina_delante]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
walk_block player puerta_cocina_start
|
||||
set_angle player 180
|
||||
stop_snd
|
||||
> [turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
set_gui_visible false
|
||||
music_enable
|
||||
change_scene res://gymkhana/rooms/turno_cocina/creditos/creditos.tscn
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_patatas and turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas and !turno_cocina_eneko_cata_ok:
|
||||
say($player, "Debería pedirle a Eneko que pruebe las lentejas antes de llamar a la gente.", "cocina_cuerno_action4_hint")
|
||||
stop
|
||||
play_video res://gymkhana/videos/turno_cocina/cuerno_antes_de_tiempo.ogv
|
||||
play_snd res://gymkhana/sounds/music_loop.ogg _music
|
||||
accept_input ALL
|
||||
stop
|
||||
say player "Si lo toco aquí no me va a oir la gente que esté en la huerta, debería buscar un sitio mejor."
|
||||
if ESC_CURRENT_SCENE == "cocina_delante":
|
||||
accept_input("SKIP")
|
||||
walk_block($player, $puerta_cocina_start)
|
||||
set_angle($player, 180)
|
||||
stop_snd()
|
||||
if turno_cocina_eneko_cata_ok:
|
||||
set_gui_visible(false)
|
||||
music_enable()
|
||||
change_scene("res://gymkhana/rooms/turno_cocina/creditos/creditos.tscn")
|
||||
stop
|
||||
play_video("res://gymkhana/videos/turno_cocina/cuerno_antes_de_tiempo.ogv")
|
||||
play_snd("res://gymkhana/sounds/music_loop.ogg", _music)
|
||||
accept_input("ALL")
|
||||
stop
|
||||
say($player, "Si lo toco aquí no me va a oir la gente que esté en la huerta, debería buscar un sitio mejor.","cocina_cuerno_action4_say")
|
||||
|
||||
@@ -1,54 +1,55 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Hay varios libros de recetas. Debería coger uno."
|
||||
say($player, "Hay varios libros de recetas. Debería coger uno.", "cocina_libro_de_cocina_action1")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say player "Este libro de recetas tiene buena pinta."
|
||||
inventory_add turno_cocina_libro_de_cocina
|
||||
set_active turno_cocina_libro_de_cocina false
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "He guardado el libro en el inventario. Lo verás abajo a la izquierda de la pantalla."
|
||||
say player "Algunos objetos del inventario pueden combinarse entre ellos usándolos. Acuérdate más tarde, te hará falta."
|
||||
say player "Por ahora, con leer el libro de recetas bastará."
|
||||
say($player, "Este libro de recetas tiene buena pinta.", "cocina_libro_de_cocina_action2_1")
|
||||
inventory_add("turno_cocina_libro_de_cocina")
|
||||
set_active($turno_cocina_libro_de_cocina, false)
|
||||
set_angle($player, 180)
|
||||
say($player, "He guardado el libro en el inventario. Lo verás abajo a la izquierda de la pantalla.", "cocina_libro_de_cocina_action2_2")
|
||||
say($player, "Algunos objetos del inventario pueden combinarse entre ellos usándolos. Acuérdate más tarde, te hará falta.", "cocina_libro_de_cocina_action2_3")
|
||||
say($player, "Por ahora, con leer el libro de recetas bastará.", "cocina_libro_de_cocina_action2_4")
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
> [!cocina_intro_played]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
set_global cocina_intro_played true
|
||||
set_active turno_cocina_economica true
|
||||
set_interactive turno_cocina_peso true
|
||||
set_active turno_cocina_cocina_gas true
|
||||
set_active turno_cocina_bol true
|
||||
set_active cocina_cuchillos true
|
||||
set_active cocina_fregadero_izq true
|
||||
set_active cocina_fregadero_der true
|
||||
set_active cocina_puerta_delante true
|
||||
set_active cocina_puerta_detras true
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
set_interactive cocina_patata true
|
||||
set_active cocina_debajo_sofa true
|
||||
set_angle player 90
|
||||
say player "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'"
|
||||
say player "No, es demasiado sencillo y vulgar."
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "'Huevo frito'"
|
||||
say player "Uff, demasiado complicado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "'Lentejas con patata'"
|
||||
say player "Lentejas! Voy a hacer lentejas!!"
|
||||
say player "Sanas y nutritivas, tienen más hierro que las espinacas."
|
||||
say player "Y además están riquísimas!"
|
||||
say player "Voy a contárselo a Eneko."
|
||||
walk_block player puerta_delante_start
|
||||
set_global intro_dialog2_playing true
|
||||
# Go to delante_cocina
|
||||
queue_event cocina_puerta_delante action1
|
||||
stop
|
||||
say player "A ver...."
|
||||
say player "Lentejas con patatas:"
|
||||
say player "4 patatas medianas"
|
||||
say player "1 kg de lentejas"
|
||||
say player "Una cabeza de ajo."
|
||||
inc_global turno_cocina_libro_leido_count
|
||||
set_global turno_cocina_hint_romero true [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
say player "Tambien hay un dibujo de una hierba con la palabra ROMERO."[eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
set_global turno_cocina_libro_leido_count 0 [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
if !cocina_intro_played:
|
||||
accept_input("SKIP")
|
||||
set_global("cocina_intro_played", true)
|
||||
set_active($turno_cocina_economica, true)
|
||||
set_interactive($turno_cocina_peso, true)
|
||||
set_active($turno_cocina_cocina_gas, true)
|
||||
set_active($turno_cocina_bol, true)
|
||||
set_active($cocina_cuchillos, true)
|
||||
set_active($cocina_fregadero_izq, true)
|
||||
set_active($cocina_fregadero_der, true)
|
||||
set_active($cocina_puerta_delante, true)
|
||||
set_active($cocina_puerta_detras, true)
|
||||
set_active($turno_cocina_cuerno, false)
|
||||
set_interactive($cocina_patata, true)
|
||||
set_active($cocina_debajo_sofa, true)
|
||||
set_angle($player, 90, "")
|
||||
say($player, "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_1")
|
||||
say($player, "No, es demasiado sencillo y vulgar.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_2")
|
||||
set_angle($player, 270)
|
||||
say($player, "'Huevo frito'", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_3")
|
||||
say($player, "Uff, demasiado complicado.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_4")
|
||||
set_angle($player, 180)
|
||||
say($player, "'Lentejas con patata'", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_5")
|
||||
say($player, "Lentejas! Voy a hacer lentejas!!", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_6")
|
||||
say($player, "Sanas y nutritivas, tienen más hierro que las espinacas.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_7")
|
||||
say($player, "Y además están riquísimas!", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_8")
|
||||
say($player, "Voy a contárselo a Eneko.", "cocina_libro_de_cocina_intro_action3_9")
|
||||
walk_block($player, $puerta_delante_start)
|
||||
set_global("intro_dialog2_playing", true)
|
||||
# Go to delante_cocina
|
||||
queue_event($cocina_puerta_delante, "action1")
|
||||
stop
|
||||
say($player, "A ver....", "cocina_libro_de_cocina_action3_1")
|
||||
say($player, "Lentejas con patatas:", "cocina_libro_de_cocina_action3_2")
|
||||
say($player, "4 patatas medianas", "cocina_libro_de_cocina_action3_3")
|
||||
say($player, "1 kg de lentejas", "cocina_libro_de_cocina_action3_4")
|
||||
say($player, "Una cabeza de ajo.", "cocina_libro_de_cocina_action3_5")
|
||||
inc_global("turno_cocina_libro_leido_count")
|
||||
if turno_cocina_libro_leido_count == 4:
|
||||
set_global("turno_cocina_hint_romero", true)
|
||||
say($player, "Tambien hay un dibujo de una hierba con la palabra ROMERO.","cocina_libro_de_cocina_action3_romero")
|
||||
set_global("turno_cocina_libro_leido_count", 0)
|
||||
|
||||
@@ -1,20 +1,20 @@
|
||||
:action1
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Mi mechero, que bien!!"
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Ayer lo dejé un segundo encima de la mesa y desapareció."
|
||||
set_angle($player, 270)
|
||||
say($player, "Mi mechero, que bien!!", "mechero_action1_say_1")
|
||||
set_angle($player,270)
|
||||
say($player, "Ayer lo dejé un segundo encima de la mesa y desapareció.", "mechero_action1_say_2")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_mechero false
|
||||
inventory_add turno_cocina_mechero
|
||||
set_angle($player,270)
|
||||
say($player, "A la saca!", "mechero_action2_say")
|
||||
set_active($turno_cocina_mechero, false)
|
||||
inventory_add("turno_cocina_mechero")
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece que no tiene gas."
|
||||
say player "Eso explica que lo hayan abandonado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "Si vienes a Uli vigila tu mechero."
|
||||
say($player, "Parece que no tiene gas.", "mechero_action3_say_1")
|
||||
say($player, "Eso explica que lo hayan abandonado.", "mechero_action3_say_2")
|
||||
set_angle($player, 180)
|
||||
say($player, "Si vienes a Uli vigila tu mechero.", "mechero_action3_say_3")
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_carton
|
||||
say player "Fuego!"
|
||||
:action4 "turno_cocina_carton"
|
||||
say($player, "Fuego!", "mechero_action4") #ToDo: tiene sentido?
|
||||
|
||||
@@ -1,59 +1,69 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Está llena de agua"
|
||||
say player "lentejas" [turno_cocina_ingrediente_lentejas]
|
||||
say player "patatas" [turno_cocina_ingrediente_patatas]
|
||||
say player "ajo" [turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas]
|
||||
say player "romero" [turno_cocina_ingrediente_romero]
|
||||
say($player,"Está llena de agua", "olla_llena_action1_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_lentejas:
|
||||
say($player,"lentejas", "olla_llena_action1_lentejas_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_patatas:
|
||||
say($player,"patatas", "olla_llena_action1_patatas_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas:
|
||||
say($player,"ajo", "olla_llena_action1_ajo_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_romero:
|
||||
say($player,"romero", "olla_llena_action1_romero_say")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say player "Ya la estoy usando."
|
||||
say($player,"Ya la estoy usando.", "olla_llena_action2")
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Está llena de agua"
|
||||
say player "lentejas" [turno_cocina_ingrediente_lentejas]
|
||||
say player "patatas" [turno_cocina_ingrediente_patatas]
|
||||
say player "ajo" [turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas]
|
||||
say player "romero" [turno_cocina_ingrediente_romero]
|
||||
> [turno_cocina_ingrediente_patatas,turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas,turno_cocina_ingrediente_romero]
|
||||
say player "Estas lentejas tienen una pinta buenísima!"
|
||||
stop
|
||||
> [turno_cocina_ingrediente_patatas,turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas]
|
||||
say player "No tienen mala pinta, igual le convencen a Eneko."
|
||||
stop
|
||||
say player "Faltan ingredientes. Igual puedo leer la receta para ver lo que falta."
|
||||
say($player,"Está llena de agua", "olla_llena_action3_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_lentejas:
|
||||
say($player,"lentejas", "olla_llena_action3_lentjas_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_patatas:
|
||||
say($player,"patatas", "olla_llena_action3_patatas_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas:
|
||||
say($player,"ajo", "olla_llena_action3_ajo_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_romero:
|
||||
say($player,"romero", "olla_llena_action3_romero_say")
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_patatas and turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas and turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas:
|
||||
say($player,"Estas lentejas tienen una pinta buenísima!", "olla_llena_action3_ready_say")
|
||||
stop
|
||||
if turno_cocina_ingrediente_patatas and turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas:
|
||||
say($player,"No tienen mala pinta, igual le convencen a Eneko.", "olla_llena_action3_missing_ajo_say")
|
||||
stop
|
||||
say($player,"Faltan ingredientes. Igual puedo leer la receta para ver lo que falta.","olla_llena_action3_missing_ingradients_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_bol_lentejas
|
||||
# Echar las lentejas a la olla y recoger el bol y el peso
|
||||
say player "Lentejas pa'entro!"
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol_lentejas
|
||||
inventory_add turno_cocina_bol
|
||||
set_global turno_cocina_ingrediente_lentejas true
|
||||
> [eq ESC_CURRENT_SCENE cocina]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
say player "No creo que vaya a necesitar el bol de nuevo, voy a guardarlo."
|
||||
walk_block player turno_cocina_bol
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
say player "Tampoco me queda nada por pesar."
|
||||
walk_block player turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso_usado
|
||||
set_active turno_cocina_peso true
|
||||
set_interactive turno_cocina_peso false
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "Reglamento de Uli, artículo 28: devuelve las cosas a su sitio una vez hayas terminado de usarlas."
|
||||
accept_input ALL
|
||||
:action3 "turno_cocina_bol_lentejas"
|
||||
# Echar las lentejas a la olla y recoger el bol y el peso
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||||
say($player,"Lentejas pa'entro!", "olla_llena_action3_bol_lentejas_say")
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||||
inventory_remove($turno_cocina_bol_lentejas)
|
||||
inventory_add($turno_cocina_bol)
|
||||
set_global("turno_cocina_ingrediente_lentejas", true)
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||||
if ESC_CURRENT_SCENE == "cocina":
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||||
accept_input("SKIP")
|
||||
say($player,"No creo que vaya a necesitar el bol de nuevo, voy a guardarlo.", "olla_llena_action3_bol_lentejas_clear_say_1")
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||||
walk_block($player, $turno_cocina_bol)
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||||
inventory_remove($turno_cocina_bol)
|
||||
say($player,"Tampoco me queda nada por pesar.", "olla_llena_action3_bol_lentejas_clear_say_2")
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||||
walk_block($player, $turno_cocina_peso)
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_peso_usado)
|
||||
set_active($turno_cocina_peso, true)
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||||
set_interactive($turno_cocina_peso, false)
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||||
set_angle($player,180)
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||||
say($player,"Reglamento de Uli, artículo 28: devuelve las cosas a su sitio una vez hayas terminado de usarlas.", "olla_llena_action3_bol_lentejas_clear_say_3")
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||||
accept_input("ALL")
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||||
|
||||
:action3 turno_cocina_patata
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||||
say player "Tienen que ser 4 patatas" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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||||
say player "Patatas pa'entro" [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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||||
inventory_remove turno_cocina_patata [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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||||
set_global turno_cocina_ingrediente_patatas true [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
|
||||
:action3 "turno_cocina_patata"
|
||||
if _COUNT_turno_cocina_patata != 4:
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||||
say($player,"Tienen que ser 4 patatas", "olla_llena_action3_patata_not_enough_say")
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||||
else:
|
||||
say($player,"Patatas pa'entro", "olla_llena_action3_patata_enough_say")
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_patata)
|
||||
set_global("turno_cocina_ingrediente_patatas", true)
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_romero
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||||
say player "Con romero estas lentejas van a estar de rechupete!"
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||||
set_global turno_cocina_ingrediente_romero true
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||||
inventory_remove turno_cocina_romero
|
||||
:action3 "turno_cocina_romero"
|
||||
say($player,"Con romero estas lentejas van a estar de rechupete!", "olla_llena_action3_romero_say")
|
||||
set_global("turno_cocina_ingrediente_romero", true)
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_romero)
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_ajo
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||||
say player "Con ajo quedará al gusto de Eneko."
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||||
set_global turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas true
|
||||
inventory_remove turno_cocina_ajo
|
||||
:action3 "turno_cocina_ajo"
|
||||
say($player,"Con ajo quedará al gusto de Eneko.","olla_llena_action3_ajo_say")
|
||||
set_global("turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas", true)
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_ajo)
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||||
@@ -1,5 +1,2 @@
|
||||
:observe
|
||||
> [!turno_cocina_economica_encendida]
|
||||
custom turno_cocina_olla_llena SmokeParticles hidden
|
||||
> [turno_cocina_economica_encendida]
|
||||
custom turno_cocina_olla_llena SmokeParticles hidden
|
||||
custom($turno_cocina_olla_llena, "SmokeParticles", "hidden")
|
||||
|
||||
@@ -1,22 +1,22 @@
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||||
:action1
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||||
say player "Una olla estupenda para hacer lentejas."
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||||
say($player, "Una olla estupenda para hacer lentejas.", "olla_vacia_action1")
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||||
|
||||
:action2
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||||
say current_player "Podria ser útil!!"
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||||
set_active turno_cocina_olla_vacia false
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||||
inventory_add turno_cocina_olla_vacia
|
||||
say($current_player, "Podria ser útil!!", "olla_vacia_action1")
|
||||
set_active($turno_cocina_olla_vacia, false)
|
||||
inventory_add("turno_cocina_olla_vacia")
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Está vacia."
|
||||
say($player, "Está vacia.", "olla_vacia_action3_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_bol_lentejas
|
||||
say player "Primero debería llenar la olla de agua."
|
||||
:action3 "turno_cocina_bol_lentejas"
|
||||
say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "olla_vacia_action3_bol_lentejas_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_patata
|
||||
say player "Primero debería llenar la olla de agua."
|
||||
:action3 "turno_cocina_patata"
|
||||
say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "olla_vacia_action3_patata_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_romero
|
||||
say player "Primero debería llenar la olla de agua."
|
||||
:action3 "turno_cocina_romero"
|
||||
say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "olla_vacia_action3_romero_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_ajo
|
||||
say player "Primero debería llenar la olla de agua."
|
||||
:action3 "turno_cocina_ajo2
|
||||
say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "lla_vacia_action3_ajo_say")
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,10 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Tengo que conseguir tres patatas más." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 1]
|
||||
say player "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 1]
|
||||
if _COUNT_turno_cocina_patata == 1:
|
||||
say($player, "Tengo que conseguir tres patatas más.", "patata_action3_one_say")
|
||||
else:
|
||||
say($player, "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!", "patata_action3_many_say")
|
||||
:action3 "turno_cocina_cuchillo"
|
||||
say($player, "No pienso pelarlas, son de la huerta.", "patata_action3_cuchillo_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_cuchillo
|
||||
say current_player "No pienso pelarlas, son de la huerta."
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_cuchillo
|
||||
say current_player "La receta no dice nada de cortarlas, supongo que enteras estarán más ricas."
|
||||
:action4 "turno_cocina_cuchillo"
|
||||
say($player, "La receta no dice nada de cortarlas, supongo que enteras estarán más ricas.", "patata_action4_cuchillo_say")
|
||||
@@ -1,26 +1,28 @@
|
||||
:action1
|
||||
say current_player "Solo veo pieles de cebollas."
|
||||
say($player, "Solo veo pieles de cebollas.", "patata_grande_action1_say")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player "Bieeen!!! Había una patata!"
|
||||
say current_player "Creo que es demasiado grande, no sé si me valdrá."
|
||||
set_active turno_cocina_patata_grande false
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||||
set_global turno_cocina_patata_grande_picked true
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata_grande
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||||
say($player, "Bieeen!!! Había una patata!", "patata_grande_action2_say_1")
|
||||
say($player, "Creo que es demasiado grande, no sé si me valdrá.", "patata_grande_action2_say_2")
|
||||
set_active($turno_cocina_patata_grande, false)
|
||||
set_global("turno_cocina_patata_grande_picked", true)
|
||||
inventory_add($turno_cocina_patata_grande)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say current_player "Es la segunda patata más grande que he visto nunca."
|
||||
say($player, "Es la segunda patata más grande que he visto nunca.", "patata_grande_action3_say")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_cuchillo
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||||
say current_player "Quieres que pele la patata? Pero sí la piel es dónde más vitaminas hay!"
|
||||
say($player, "Quieres que pele la patata? Pero sí la piel es dónde más vitaminas hay!", "patata_grande_action4_say")
|
||||
|
||||
:action4
|
||||
say current_player "Creo que necesito patatas normales, no patatas gigantes..."
|
||||
say($player, "Creo que necesito patatas normales, no patatas gigantes...", "patata_grande_action4_say")
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_cuchillo
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata
|
||||
item_count_add turno_cocina_patata 2
|
||||
inventory_remove turno_cocina_patata_grande
|
||||
say current_player "Tenía una patata demasiado grande y ahora tengo dos patatas perfectas." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Soy más listo que el hambre." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
:action4 "turno_cocina_cuchillo"
|
||||
inventory_add($turno_cocina_patata)
|
||||
item_count_add($turno_cocina_patata, 2)
|
||||
inventory_remove($turno_cocina_patata_grande)
|
||||
if _COUNT_turno_cocina_patata == 2:
|
||||
say($player, "Tenía una patata demasiado grande y ahora tengo dos patatas perfectas.", "patata_grande_action4_cuchillo_two_say_1")
|
||||
say($player, "Soy más listo que el hambre.", "patata_grande_action4_cuchillo_two_say_2")
|
||||
else:
|
||||
say($player, "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!", "patata_grande_action4_cuchillo_many_say")
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
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:action3
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say player "'Solo el pueblo salva al pueblo'"
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say player "Que pegatina más guapa, ha valido la pena correr el riesgo."
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||||
say($player, "'Solo el pueblo salva al pueblo'", "pegatina_action3_say_1")
|
||||
say($player, "Que pegatina más guapa, ha valido la pena correr el riesgo.", "pegatina_action3_say_2")
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@@ -1,5 +1,6 @@
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:action1
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||||
say player "Que cosa tan curiosa"
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say($player, "Que cosa tan curiosa", "cocina_salero_action1_say")
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:action2
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say player "No lo quiero coger"
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||||
say($player, "No lo quiero coger", "cocina_salero_action2_say")
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