feat(escoria4): ported fregadero der and izq

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@@ -11,9 +11,3 @@
inventory_remove turno_cocina_bol
inventory_add turno_cocina_peso_bol
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
:action3 cocina_fregadero_der
say current_player "Necesito algo más grande"
:action3 cocina_fregadero_izq
say current_player "Necesito algo más grande"

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@@ -23,9 +23,7 @@ custom_data = {
}
}
action3_target_texts = {
"turno_cocina_peso": "Poner el bol sobre el peso",
"cocina_fregadero_der": "Llenar",
"cocina_fregadero_izq": "Llenar"
"turno_cocina_peso": "Poner el bol sobre el peso"
}
target_when_selected_action_is_in = [ "action3" ]
animations = null

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@@ -1,5 +0,0 @@
:action1
say player "Que cosa tan curiosa"
:action2
say player "No lo quiero coger"

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@@ -1,38 +0,0 @@
[gd_scene load_steps=5 format=2]
[ext_resource path="res://addons/escoria-ui-return-monkey-island/esc_item_with_tooltip.gd" type="Script" id=1]
[ext_resource path="res://gymkhana/items/inventory/assets/turno_cocina_bol_lentejas_agua.png" type="Texture2D" id=2]
[ext_resource path="res://addons/escoria-core/game/core-scripts/esc_location.gd" type="Script" id=3]
[sub_resource type="RectangleShape2D" id=1]
extents = Vector2( 22.5, 12.5 )
[node name="turno_cocina_bol_lentejas_agua" type="Area2D"]
process_mode = 1
script = ExtResource( 1 )
global_id = "turno_cocina_bol_lentejas_agua"
esc_script = "res://gymkhana/items/inventory/turno_cocina_bol_lentejas_agua.esc"
inventory_texture = ExtResource( 2 )
dialog_color = Color( 1, 1, 1, 1 )
custom_data = {
"tooltips": {
"action1": "¿Que es esto?",
"action2": "Coger",
"action3": "Mirar dentro",
"action4": "Usar"
}
}
animations = null
[node name="Sprite2D" type="Sprite2D" parent="."]
position = Vector2( -2, 0 )
scale = Vector2( 0.5, 0.5 )
texture = ExtResource( 2 )
[node name="CollisionShape2D" type="CollisionShape2D" parent="."]
position = Vector2( -1.5, -0.5 )
shape = SubResource( 1 )
[node name="ESCLocation" type="Marker2D" parent="."]
position = Vector2( -51, 69 )
script = ExtResource( 3 )

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@@ -1,11 +1,15 @@
:action1
say player "Parece que funciona."
play_lib_snd cocina_fregadero_der
:action2
say player "No tengo donde meter el agua."
play_lib_snd($cocina_fregadero_der)
say($player, "Agua de manantial, que lujo.", "cocina_fregadero_action1_say")
:action3 turno_cocina_olla_vacia
play_lib_snd cocina_fregadero_der
say player "Agua a ojo... en su justa medida."
inventory_remove turno_cocina_olla_vacia
inventory_add turno_cocina_olla_llena
:action2
say($player, "No tengo donde meter el agua.", "cocina_fregadero_action2_say")
:action3 $turno_cocina_olla_vacia
play_lib_snd($cocina_fregadero_der)
say($player, "Agua a ojo... en su justa medida.", "cocina_fregadero_action3_olla_vacia_say")
inventory_remove($turno_cocina_olla_vacia)
inventory_add($turno_cocina_olla_llena)
:action3 turno_cocina_bol
say($player, "Debería poner el agua en lo que vaya a usar para cocinar.", "cocina_fregadero_action3_bol_say")

View File

@@ -1,12 +1,15 @@
:action1
play_lib_snd cocina_fregadero_izq
say player "Parece que funciona."
play_lib_snd($cocina_fregadero_izq)
say($player, "Agua de manantial, que lujo.", "cocina_fregadero_action1_say")
:action2
say player "No tengo donde meter el agua."
say($player, "No tengo donde meter el agua.", "cocina_fregadero_action2_say")
:action3 turno_cocina_olla_vacia
play_lib_snd cocina_fregadero_izq
say player "Agua a ojo... en su justa medida."
inventory_remove turno_cocina_olla_vacia
inventory_add turno_cocina_olla_llena
:action3 $turno_cocina_olla_vacia
play_lib_snd($cocina_fregadero_izq)
say($player, "Agua a ojo... en su justa medida.", "cocina_fregadero_action3_olla_vacia_say")
inventory_remove($turno_cocina_olla_vacia)
inventory_add($turno_cocina_olla_llena)
:action3 turno_cocina_bol
say($player, "Debería poner el agua en lo que vaya a usar para cocinar.", "cocina_fregadero_action3_bol_say")

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@@ -1,24 +1,24 @@
[gd_scene load_steps=4 format=2]
[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://byfyg5p0h02br"]
[ext_resource path="res://addons/escoria-ui-return-monkey-island/esc_item_with_tooltip.gd" type="Script" id=1]
[ext_resource path="res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/assets/jarra_volcada.png" type="Texture2D" id=2]
[ext_resource type="Script" path="res://addons/escoria-ui-return-monkey-island/esc_item_with_tooltip.gd" id="1"]
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://d00ocqj5ow3n6" path="res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/assets/jarra_volcada.png" id="2"]
[node name="turno_cocina_jarra_volcada" type="Area2D"]
process_mode = 1
script = ExtResource( 1 )
script = ExtResource("1")
global_id = "turno_cocina_jarra_volcada"
esc_script = "res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/esc/jarra_volcada.esc"
dialog_color = Color( 1, 1, 1, 1 )
combine_when_selected_action_is_in = PackedStringArray()
inventory_texture = ExtResource("2")
custom_data = {
"tooltips": {
"action1": "Mirar",
"action2": "Poner en su sitio",
}
"tooltips": {
"action1": "Mirar",
"action2": "Poner en su sitio"
}
}
animations = null
[node name="Sprite2D" type="Sprite2D" parent="."]
rotation = -0.0698132
scale = Vector2( 0.18, 0.18 )
texture = ExtResource( 2 )
scale = Vector2(0.18, 0.18)
texture = ExtResource("2")

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@@ -68,9 +68,13 @@ cocina_puerta_detras_action1,,,Ir detrás
cocina_pan_action1,,,Mirar
cocina_pan_action2,,,Picotear
cocina_fregadero_action1,,,Mirar fregadero
cocina_fregadero_action1_say,,,"Agua de manantial, que lujo."
cocina_fregadero_action2,,,Usar
cocina_fregadero_action2_say,,,No tengo donde meter el agua.
cocina_fregadero_action3_bol,,,Llenar de agua
cocina_fregadero_action3_bol_say,,,Debería poner el agua en lo que vaya a usar para cocinar.
cocina_fregadero_action3_olla_vacia,,,Llenar la olla de agua
cocina_fregadero_action3_olla_vacia_say,,,Agua a ojo... en su justa medida.
cocina_cuchillos_action1,,,Contar los cuchillos
cocina_cuchillos_action1_say,,,"Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez y once."
cocina_cuchillos_action1_say_cuchillo_in_inventory,,,"Que raro, sigue habiendo once cuchillos."
1 keys en fr es
68 cocina_pan_action1 Mirar
69 cocina_pan_action2 Picotear
70 cocina_fregadero_action1 Mirar fregadero
71 cocina_fregadero_action1_say Agua de manantial, que lujo.
72 cocina_fregadero_action2 Usar
73 cocina_fregadero_action2_say No tengo donde meter el agua.
74 cocina_fregadero_action3_bol Llenar de agua
75 cocina_fregadero_action3_bol_say Debería poner el agua en lo que vaya a usar para cocinar.
76 cocina_fregadero_action3_olla_vacia Llenar la olla de agua
77 cocina_fregadero_action3_olla_vacia_say Agua a ojo... en su justa medida.
78 cocina_cuchillos_action1 Contar los cuchillos
79 cocina_cuchillos_action1_say Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez y once.
80 cocina_cuchillos_action1_say_cuchillo_in_inventory Que raro, sigue habiendo once cuchillos.