:action1 say($player, "Que cosa tan curiosa.", "cocina_cuerno_action1_say") :action2 say($player, "A la saca!", "cocina_cuerno_action2_say") set_active($turno_cocina_cuerno, false) inventory_add("turno_cocina_cuerno") :action3 say($player, "Parece un cuerno de algún animal. Lo usan para llamar a comer.", "cocina_cuerno_action3_say") :action4 global turno_cocina_ingrediente_patatas global turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas global turno_cocina_eneko_cata_ok if turno_cocina_ingrediente_patatas and turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas and !turno_cocina_eneko_cata_ok: say($player, "Debería pedirle a Eneko que pruebe las lentejas antes de llamar a la gente.", "cocina_cuerno_action4_hint") stop if ESC_CURRENT_SCENE == "cocina_delante": accept_input("SKIP") walk_block($player, $puerta_cocina_start) set_angle($player, 180) stop_snd() if turno_cocina_eneko_cata_ok: set_gui_visible(false) music_enable() change_scene("res://gymkhana/rooms/turno_cocina/creditos/creditos.tscn") stop play_video("res://gymkhana/videos/turno_cocina/cuerno_antes_de_tiempo.ogv") play_snd("res://gymkhana/sounds/music_loop.ogg", _music) accept_input("ALL") stop say($player, "Si lo toco aquí no me va a oir la gente que esté en la huerta, debería buscar un sitio mejor.","cocina_cuerno_action4_say")