:action1 say($player, "cocina_delante_madera_action1_say", "Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara.") :action2 say($player, "cocina_delante_madera_action2_say", "Con esto podré hacer un buen fuego.") inventory_add("turno_cocina_madera") set_active("turno_cocina_madera", false) :action3 say($player, "cocina_delante_madera_action3_say", "Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios.")