:ready global turno_cocina_cocina_gas_encendida :action1 say($player, "Rápido y sencillo. El gas mola.", "cocina_gas_action1_say") :action2 if turno_cocina_cocina_gas_encendida: say($player, "Ya está encendida!", "cocina_gas_action2_say_encendida") else: say($player, "Necesito usar un mechero para encenderla.", "cocina_gas_action2_say_apagada") :action3 "turno_cocina_mechero" global turno_cocina_cocina_gas_encendida if turno_cocina_cocina_gas_encendida: say($player, "Ya está encendida!", "cocina_gas_action2_say_encendida") else: turno_cocina_cocina_gas_encendida = true say($player, "Ya tengo fuego, que listo soy!", "cocina_gas_action3_mechero_say") :action3 "turno_cocina_carton" global turno_cocina_cocina_gas_encendida if turno_cocina_cocina_gas_encendida: say($player, "Muy bien, ya tengo una llama portable!", "cocina_gas_action3_carton_say_encendida") turno_cocina_cocina_gas_encendida = false inventory_remove($turno_cocina_carton) inventory_add("turno_cocina_carton_encendido") else: say($player, "No puedo hacerlo con la cocina apagada.", "cocina_gas_action3_carton_say_apagada") :action3 "turno_cocina_olla_vacia" say($player, "Mejor uso la económica, sino seguro que Eneko me riñe.", "cocina_gas_action3_olla_say") :action3 "turno_cocina_olla_llena" say($player, "Mejor uso la económica, sino seguro que Eneko me riñe.", "cocina_gas_action3_olla_say")