:init global turno_cocina_pan_mojado :action1 if turno_cocina_pan_mojado: say($player, "El pan sigue mojado, menuda liada.", "cocina_pan_action1_say_mojado") else: say($player, "Que buena pinta tiene!", "cocina_pan_action1_say") :action2 if turno_cocina_pan_mojado: say($player, "Así mojado da un poco de asquito, mejor no.", "cocina_pan_action2_say_mojado") else: say($player, "ñam ñam", "cocina_pan_action2_say") say($player, "Qué rico!", "cocina_pan_action2_say2")