:action1 set_angle($player, 270) say($player, "Mi mechero, que bien!!", "mechero_action1_say_1") set_angle($player,270) say($player, "Ayer lo dejé un segundo encima de la mesa y desapareció.", "mechero_action1_say_2") :action2 set_angle($player,270) say($player, "A la saca!", "mechero_action2_say") set_active($turno_cocina_mechero, false) inventory_add("turno_cocina_mechero") :action3 say($player, "Parece que no tiene gas.", "mechero_action3_say_1") say($player, "Eso explica que lo hayan abandonado.", "mechero_action3_say_2") set_angle($player, 180) say($player, "Si vienes a Uli vigila tu mechero.", "mechero_action3_say_3") :action4 "turno_cocina_carton" say($player, "Fuego!", "mechero_action4") #ToDo: tiene sentido?