:action1 say player "Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez y once." say player "Que raro, sigue habiendo once cuchillos." [i/turno_cocina_cuchillo] :action2 > [i/turno_cocina_cuchillo] say player "¿Qué puedo hacer con dos cuchillos que no pueda hacer con solo uno?" stop say player "Este parece bien afilado." inventory_add turno_cocina_cuchillo