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:action1
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say player "No se ve nada." [!turno_cocina_frontal_debajo_sofa]
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say player "No la veo pero se que hay una patata." [turno_cocina_frontal_debajo_sofa]
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:action2
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> [!turno_cocina_frontal_debajo_sofa]
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say player "No pienso meter la mano está muy oscuro."
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stop
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say player "Otra patata!" [i/turno_cocina_patata]
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say player "Bien! La primera patata!" [!i/turno_cocina_patata]
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say player "La patata gigante no cuenta, es demasiado grande." [!i/turno_cocina_patata,i/turno_cocina_patata_grande]
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inventory_add turno_cocina_patata
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item_count_add turno_cocina_patata
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set_active cocina_debajo_sofa false
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set_global cocina_debajo_sofa_picked true
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:action3 turno_cocina_frontal
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say player "Veo una patata!!"
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