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:action1
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say player "Está llena de agua"
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say player "lentejas" [turno_cocina_ingrediente_lentejas]
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say player "patatas" [turno_cocina_ingrediente_patatas]
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say player "ajo" [turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas]
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say player "romero" [turno_cocina_ingrediente_romero]
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:action2
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say player "Ya la estoy usando."
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:action3
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say player "Está llena de agua"
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say player "lentejas" [turno_cocina_ingrediente_lentejas]
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say player "patatas" [turno_cocina_ingrediente_patatas]
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say player "ajo" [turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas]
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say player "romero" [turno_cocina_ingrediente_romero]
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:action3 turno_cocina_bol_lentejas
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# Echar las lentejas a la olla y recoger el bol y el peso
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accept_input SKIP
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say player "Lentejas pa'entro!"
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inventory_remove turno_cocina_bol_lentejas
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inventory_add turno_cocina_bol
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set_global turno_cocina_ingrediente_lentejas true
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walk_block player turno_cocina_bol
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say player "No creo que vaya a necesitar el bol de nuevo, voy a guardarlo."
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inventory_remove turno_cocina_bol
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walk_block player turno_cocina_peso
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say player "Tampoco me queda nada por pesar."
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inventory_remove turno_cocina_peso_usado
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set_active turno_cocina_peso true
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set_interactive turno_cocina_peso false
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set_angle player 180
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say player "Reglamento de Uli, artículo 28: devuelve las cosas a su sitio una vez hayas terminado de usarlas."
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accept_input ALL
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:action3 turno_cocina_patata
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say player "Tienen que ser 4 patatas" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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say player "Patatas pa'entro" [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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inventory_remove turno_cocina_patata [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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set_global turno_cocina_ingrediente_patatas true [eq _COUNT_turno_cocina_patata 4]
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:action3 turno_cocina_romero
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say player "Romero pa'entro"
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set_global turno_cocina_ingrediente_romero true
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inventory_remove turno_cocina_romero
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:action3 turno_cocina_ajo
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say player "Con ajo quedara al gusto de Eneko."
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set_global turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas true
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inventory_remove turno_cocina_ajo
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