A cocinar! fixes #127 #128

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@@ -5,6 +5,7 @@
global turno_cocina_pan_mojado
global turno_cocina_mikel_playing
global turno_cocina_economica_con_olla
global turno_cocina_economica_con_madera
# Disable cocina_patata if already picked.
# We cannot look in inventory because the countable item is a different item.

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@@ -1,11 +1,16 @@
:setup
global turno_cocina_economica_encendida
global turno_cocina_economica_con_olla
global turno_cocina_economica_con_madera
:action1
if turno_cocina_economica_encendida:
say($player, "Está calentita, lista para cocinar.", "cocina_economica_action1_say_encendida")
else:
say($player, "Yo diría que sirve para cocinar.", "cocina_economica_action1_say")
if turno_cocina_economica_con_madera:
say($player, "Veo que tiene bastante leña.","cocina_economica_action1_say_madera")
:action2
if turno_cocina_economica_encendida:
@@ -18,12 +23,12 @@
:action3 "turno_cocina_olla_llena"
set_active($turno_cocina_olla_llena, true)
global turno_cocina_economica_con_olla = true
turno_cocina_economica_con_olla = true
inventory_remove($turno_cocina_olla_llena)
say($player, "Me siento un cocinero de verdad.", "cocina_economica_action3_olla_llena_say")
:action3 "turno_cocina_madera"
global turno_cocina_economica_con_madera = true
turno_cocina_economica_con_madera = true
inventory_remove($turno_cocina_madera)
say($player, "Más madera que es la guerra!", "cocina_economica_action3_madera_say")