Port: despensa & cocina_detras esc and i18n
This commit is contained in:
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:action3 "turno_cocina_romero"
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say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "olla_vacia_action3_romero_say")
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:action3 "turno_cocina_ajo2
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say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "lla_vacia_action3_ajo_say")
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:action3 "turno_cocina_ajo"
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say($player, "Primero debería llenar la olla de agua.", "olla_vacia_action3_ajo_say")
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@@ -1,5 +1,5 @@
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:action3
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say player "Con esto la clavo con el peso"
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say($player, "Con esto la clavo con el peso", "peso_bol_action3_say")
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:action4
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say player "Usar"
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say($player, "Usar", "peso_bol_action4_say") #ToDo: tiene sentido?
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@@ -1,11 +1,8 @@
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:action1
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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#ToDo: tiene sentido? al ser el del inventario... posiblemente action1 no llegue nunca.
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say($player,"Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente", "peso_inventario_action1_say")
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:action2
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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:action3
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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say($player,"Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente", "peso_inventario_action3_say")
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:action4
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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:action3
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say player "Este es el peso gracias al cual pesé las lentejas justas que necesitaba."
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say player "Me trae grandes recuerdos."
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say player "Poniéndole un bol encima conseguí un objeto para pesar ingredientes."
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say player "Fue la primera vez que combiné objetos del inventario, que tiempos aquellos."
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say($player, "Este es el peso gracias al cual pesé las lentejas justas que necesitaba.", "peso_usado_action3_say_1")
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say($player, "Me trae grandes recuerdos.", "peso_usado_action3_say_2")
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say($player, "Poniéndole un bol encima conseguí un objeto para pesar ingredientes.", "peso_usado_action3_say_3")
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say($player, "Fue la primera vez que combiné objetos del inventario, que tiempos aquellos.", "peso_usado_action3_say_4")
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@@ -1,17 +1,13 @@
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# ToDO: una posible idea seria que eneko o el libro de recetas te puedan dar la pista.
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# - Si es en el libro de recetas... podria ser que haga falta leerlo.
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# - Si es eneko... podria ser que le puedas preguntar como le gustan las lentejas.
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:action1
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say player "Hay muchas hierbas."
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say($player, "Hay muchas hierbas.", "cocina_detras_romero_action1_say")
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:action2
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say player "No sabría cual coger." [!turno_cocina_hint_romero]
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say player "¡Esta parece romero!" [turno_cocina_hint_romero]
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inventory_add turno_cocina_romero [turno_cocina_hint_romero]
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set_active turno_cocina_romero false [turno_cocina_hint_romero]
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if !turno_cocina_hint_romero:
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say($player, "No sabría cual coger.", "cocina_detras_romero_action2_unknown_say")
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else:
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say($player, "¡Esta parece romero!", "cocina_detras_romero_action2_known_say")
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inventory_add($turno_cocina_romero)
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set_active($turno_cocina_romero,false)
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:action3
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say player "Casi seguro que es romero."
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say($player, "Casi seguro que es romero.", "cocina_detras_romero_action3_say")
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