Debug shortcuts: loadgame, new game without intro
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,12 @@
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# A simple main menu
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extends Control
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func _input(event: InputEvent) -> void:
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if event.is_action_pressed("debug_loadgame"):
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_on_load_game_pressed()
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if event.is_action_pressed("debug_no_intro"):
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_on_new_without_intro_pressed()
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# Start the game
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func _on_new_game_pressed():
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escoria.new_game()
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@@ -41,6 +47,8 @@ func reset():
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$main.show()
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func _on_new_without_intro_pressed():
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escoria.new_game()
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escoria.globals_manager.set_global("skip_intro",true)
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escoria.globals_manager.set_global("cocina_delante_intro_played",true)
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escoria.globals_manager.set_global("cocina_intro_played",true)
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escoria.new_game()
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@@ -1,6 +1,11 @@
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# A menu shown in game
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extends Control
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func _input(event: InputEvent) -> void:
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if event.is_action_pressed("debug_loadgame"):
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_on_load_game_pressed()
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if event.is_action_pressed("debug_no_intro"):
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_on_new_without_intro_pressed()
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# Make the pause menu process in pause mode and hide it just to be sure
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func _ready():
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@@ -74,3 +79,10 @@ func _on_new_game_pressed():
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#yield(escoria.new_game(), "completed")
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escoria.new_game()
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escoria.main.current_scene.game.unpause_game()
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func _on_new_without_intro_pressed():
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escoria.new_game()
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escoria.globals_manager.set_global("skip_intro",true)
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escoria.globals_manager.set_global("cocina_delante_intro_played",true)
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escoria.globals_manager.set_global("cocina_intro_played",true)
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@@ -6,6 +6,7 @@
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play_video res://gymkhana/videos/turno_cocina/intro.ogv
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inventory_add turno_cocina_frontal [!turno_cocina_frontal_entregado]
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inventory_add turno_cocina_libro_de_cocina [skip_intro]
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set_active turno_cocina_ajo false [!turno_cocina_eneko_catando]
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@@ -897,7 +897,7 @@ _global_script_class_icons={
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"InventoryAddCommand": "",
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"InventoryRemoveCommand": "",
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"ItemCountAddCommand": "",
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"ItemOutline": "",
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"ItemOutline": "res://addons/escoria-core/design/esc_item.svg",
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"MusicEnableCommand": "",
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"PlayLibSound": "",
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"PlaySndCommand": "",
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@@ -1061,6 +1061,16 @@ ui_show_room_selector={
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"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":false,"control":false,"meta":false,"command":false,"pressed":false,"scancode":0,"physical_scancode":16777246,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
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]
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}
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debug_loadgame={
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"deadzone": 0.5,
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"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":true,"control":true,"meta":false,"command":true,"pressed":false,"scancode":76,"physical_scancode":0,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
|
||||
]
|
||||
}
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||||
debug_no_intro={
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||||
"deadzone": 0.5,
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||||
"events": [ Object(InputEventKey,"resource_local_to_scene":false,"resource_name":"","device":0,"alt":false,"shift":true,"control":true,"meta":false,"command":true,"pressed":false,"scancode":0,"physical_scancode":78,"unicode":0,"echo":false,"script":null)
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]
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}
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[locale]
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