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:action1
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say($player, cocina_delante_madera_action1_say, "Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara.")
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:action2
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say($player, cocina_delante_madera_action2_say, "Con esto podré hacer un buen fuego.")
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inventory_add(turno_cocina_madera)
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set_active(turno_cocina_madera, false)
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:action3
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say($player, cocina_delante_madera_action3_say, "Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios.")
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