fix: port some esc files
This commit is contained in:
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -12,4 +12,3 @@ bin
|
||||
addons/escoria-core/default_bus_layout.tres
|
||||
|
||||
.idea/
|
||||
.vscode/settings.json
|
||||
|
||||
5
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
5
.vscode/settings.json
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"editor.tabSize": 4,
|
||||
"editor.insertSpaces": false,
|
||||
"editor.detectIndentation": false
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
:action1
|
||||
say($player, "Tiene pinta de que fuma", cocina_delante_look_eneko)
|
||||
say($player, "Tiene pinta de que fuma", "cocina_delante_look_eneko")
|
||||
|
||||
:intro_dialog
|
||||
say($eneko_smoking, "¿Vas a hacer algo de provecho o te vas a pasar toda la mañana fumando porros?". cocina_delante_intro_dialog_eneko)
|
||||
say($eneko_smoking, "¿Vas a hacer algo de provecho o te vas a pasar toda la mañana fumando porros?", "cocina_delante_intro_dialog_eneko")
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Ajooo!"
|
||||
inventory_add turno_cocina_ajo
|
||||
set_active turno_cocina_ajo false
|
||||
set_global turno_cocina_ingrediente_ajo_cogido true
|
||||
say($player, "Ajooo!", TODO_I18N)
|
||||
inventory_add(turno_cocina_ajo)
|
||||
set_active(turno_cocina_ajo, false)
|
||||
set_global(turno_cocina_ingrediente_ajo_cogido, true)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Una buena cabeza de ajo, justo lo que necesitaba para unas buenas lentejas."
|
||||
say($player, "Una buena cabeza de ajo, justo lo que necesitaba para unas buenas lentejas.", TODO_I18N)
|
||||
|
||||
@@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
:action1
|
||||
play_lib_snd cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_bol
|
||||
set_active turno_cocina_bol false
|
||||
play_lib_snd cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_bol
|
||||
set_active turno_cocina_bol false
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Un bol donde poner ingredientes"
|
||||
say player "Un bol donde poner ingredientes"
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso_bol
|
||||
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso_bol
|
||||
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
|
||||
|
||||
:action3 cocina_fregadero_der
|
||||
say current_player "Necesito algo más grande"
|
||||
say current_player "Necesito algo más grande"
|
||||
|
||||
:action3 cocina_fregadero_izq
|
||||
say current_player "Necesito algo más grande"
|
||||
say current_player "Necesito algo más grande"
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece la cantidad exacta de lentejas"
|
||||
say player "Parece la cantidad exacta de lentejas"
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Que cosa tan curiosa"
|
||||
say player "Que cosa tan curiosa"
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say player "No lo quiero coger"
|
||||
|
||||
say player "No lo quiero coger"
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Una caja de cartón vacía."
|
||||
say($player, "Una caja de cartón vacía.", "TODO_I18N")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say player "Cartón pa la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_carton false
|
||||
inventory_add turno_cocina_carton
|
||||
say($player, "Cartón pa la saca!", "TODO_I18N")
|
||||
set_active(turno_cocina_carton, false)
|
||||
inventory_add(turno_cocina_carton)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Es una caja cartón de vacía. ¿Qué haría al lado de la económica?"
|
||||
say($player, "Es una caja de cartón vacía.", "TODO_I18N")
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_mechero
|
||||
say player "El mechero no tiene gas, no puedo encender el cartón."
|
||||
:action3 "turno_cocina_mechero"
|
||||
say($player, "El mechero no tiene gas, no puedo encender el cartón.", "TODO_I18N")
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Con esto ya puedo encender lo que quiera."
|
||||
say player "Con esto ya puedo encender lo que quiera."
|
||||
|
||||
@@ -1,30 +1,30 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Que cosa tan curiosa."
|
||||
say player "Que cosa tan curiosa."
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
inventory_add turno_cocina_cuerno
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
inventory_add turno_cocina_cuerno
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece un cuerno de algún animal. Lo usan para llamar a comer."
|
||||
say player "Parece un cuerno de algún animal. Lo usan para llamar a comer."
|
||||
|
||||
:action4
|
||||
> [turno_cocina_ingrediente_patatas,turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas,!turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
say player "Debería pedirle a Eneko que pruebe las lentejas antes de llamar a la gente."
|
||||
stop
|
||||
> [eq ESC_CURRENT_SCENE cocina_delante]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
walk_block player puerta_cocina_start
|
||||
set_angle player 180
|
||||
stop_snd
|
||||
> [turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
set_gui_visible false
|
||||
music_enable
|
||||
change_scene res://gymkhana/rooms/turno_cocina/creditos/creditos.tscn
|
||||
stop
|
||||
play_video res://gymkhana/videos/turno_cocina/cuerno_antes_de_tiempo.ogv
|
||||
play_snd res://gymkhana/sounds/music_loop.ogg _music
|
||||
accept_input ALL
|
||||
stop
|
||||
say player "Si lo toco aquí no me va a oir la gente que esté en la huerta, debería buscar un sitio mejor."
|
||||
> [turno_cocina_ingrediente_patatas,turno_cocina_ingrediente_ajo_en_lentejas,!turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
say player "Debería pedirle a Eneko que pruebe las lentejas antes de llamar a la gente."
|
||||
stop
|
||||
> [eq ESC_CURRENT_SCENE cocina_delante]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
walk_block player puerta_cocina_start
|
||||
set_angle player 180
|
||||
stop_snd
|
||||
> [turno_cocina_eneko_cata_ok]
|
||||
set_gui_visible false
|
||||
music_enable
|
||||
change_scene res://gymkhana/rooms/turno_cocina/creditos/creditos.tscn
|
||||
stop
|
||||
play_video res://gymkhana/videos/turno_cocina/cuerno_antes_de_tiempo.ogv
|
||||
play_snd res://gymkhana/sounds/music_loop.ogg _music
|
||||
accept_input ALL
|
||||
stop
|
||||
say player "Si lo toco aquí no me va a oir la gente que esté en la huerta, debería buscar un sitio mejor."
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player frontal_action3_say:"Me la ha dejado Eneko. Me ha dicho que la cuide, que se la regaló su abuelo."
|
||||
say player frontal_action3_say:"Me la ha dejado Eneko. Me ha dicho que la cuide, que se la regaló su abuelo."
|
||||
|
||||
@@ -1,54 +1,54 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Hay varios libros de recetas. Debería coger uno."
|
||||
say player "Hay varios libros de recetas. Debería coger uno."
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say player "Este libro de recetas tiene buena pinta."
|
||||
inventory_add turno_cocina_libro_de_cocina
|
||||
set_active turno_cocina_libro_de_cocina false
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "He guardado el libro en el inventario. Lo verás abajo a la izquierda de la pantalla."
|
||||
say player "Algunos objetos del inventario pueden combinarse entre ellos usándolos. Acuérdate más tarde, te hará falta."
|
||||
say player "Por ahora, con leer el libro de recetas bastará."
|
||||
say player "Este libro de recetas tiene buena pinta."
|
||||
inventory_add turno_cocina_libro_de_cocina
|
||||
set_active turno_cocina_libro_de_cocina false
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "He guardado el libro en el inventario. Lo verás abajo a la izquierda de la pantalla."
|
||||
say player "Algunos objetos del inventario pueden combinarse entre ellos usándolos. Acuérdate más tarde, te hará falta."
|
||||
say player "Por ahora, con leer el libro de recetas bastará."
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
> [!cocina_intro_played]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
set_global cocina_intro_played true
|
||||
set_active turno_cocina_economica true
|
||||
set_interactive turno_cocina_peso true
|
||||
set_active turno_cocina_cocina_gas true
|
||||
set_active turno_cocina_bol true
|
||||
set_active cocina_cuchillos true
|
||||
set_active cocina_fregadero_izq true
|
||||
set_active cocina_fregadero_der true
|
||||
set_active cocina_puerta_delante true
|
||||
set_active cocina_puerta_detras true
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
set_interactive cocina_patata true
|
||||
set_active cocina_debajo_sofa true
|
||||
set_angle player 90
|
||||
say player "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'"
|
||||
say player "No, es demasiado sencillo y vulgar."
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "'Huevo frito'"
|
||||
say player "Uff, demasiado complicado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "'Lentejas con patata'"
|
||||
say player "Lentejas! Voy a hacer lentejas!!"
|
||||
say player "Sanas y nutritivas, tienen más hierro que las espinacas."
|
||||
say player "Y además están riquísimas!"
|
||||
say player "Voy a contárselo a Eneko."
|
||||
walk_block player puerta_delante_start
|
||||
set_global intro_dialog2_playing true
|
||||
# Go to delante_cocina
|
||||
queue_event cocina_puerta_delante action1
|
||||
stop
|
||||
say player "A ver...."
|
||||
say player "Lentejas con patatas:"
|
||||
say player "4 patatas medianas"
|
||||
say player "1 kg de lentejas"
|
||||
say player "Una cabeza de ajo."
|
||||
inc_global turno_cocina_libro_leido_count
|
||||
set_global turno_cocina_hint_romero true [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
say player "Tambien hay un dibujo de una hierba con la palabra ROMERO."[eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
set_global turno_cocina_libro_leido_count 0 [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
> [!cocina_intro_played]
|
||||
accept_input SKIP
|
||||
set_global cocina_intro_played true
|
||||
set_active turno_cocina_economica true
|
||||
set_interactive turno_cocina_peso true
|
||||
set_active turno_cocina_cocina_gas true
|
||||
set_active turno_cocina_bol true
|
||||
set_active cocina_cuchillos true
|
||||
set_active cocina_fregadero_izq true
|
||||
set_active cocina_fregadero_der true
|
||||
set_active cocina_puerta_delante true
|
||||
set_active cocina_puerta_detras true
|
||||
set_active turno_cocina_cuerno false
|
||||
set_interactive cocina_patata true
|
||||
set_active cocina_debajo_sofa true
|
||||
set_angle player 90
|
||||
say player "'Carpaccio de gambas aderezadas con huevas de lumpo negras'"
|
||||
say player "No, es demasiado sencillo y vulgar."
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "'Huevo frito'"
|
||||
say player "Uff, demasiado complicado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "'Lentejas con patata'"
|
||||
say player "Lentejas! Voy a hacer lentejas!!"
|
||||
say player "Sanas y nutritivas, tienen más hierro que las espinacas."
|
||||
say player "Y además están riquísimas!"
|
||||
say player "Voy a contárselo a Eneko."
|
||||
walk_block player puerta_delante_start
|
||||
set_global intro_dialog2_playing true
|
||||
# Go to delante_cocina
|
||||
queue_event cocina_puerta_delante action1
|
||||
stop
|
||||
say player "A ver...."
|
||||
say player "Lentejas con patatas:"
|
||||
say player "4 patatas medianas"
|
||||
say player "1 kg de lentejas"
|
||||
say player "Una cabeza de ajo."
|
||||
inc_global turno_cocina_libro_leido_count
|
||||
set_global turno_cocina_hint_romero true [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
say player "Tambien hay un dibujo de una hierba con la palabra ROMERO."[eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
set_global turno_cocina_libro_leido_count 0 [eq turno_cocina_libro_leido_count 4]
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
:action1
|
||||
say current_player cocina_delante_madera_action1_say:"Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara."
|
||||
say($player, cocina_delante_madera_action1_say, "Sin duda, muchos pinos murieron para que se llenara.")
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player cocina_delante_madera_action2_say:"Con esto podré hacer un buen fuego."
|
||||
inventory_add turno_cocina_madera
|
||||
set_active turno_cocina_madera false
|
||||
say($player, cocina_delante_madera_action2_say, "Con esto podré hacer un buen fuego.")
|
||||
inventory_add(turno_cocina_madera)
|
||||
set_active(turno_cocina_madera, false)
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say current_player cocina_delante_madera_action3_say:"Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios."
|
||||
say($player, cocina_delante_madera_action3_say, "Es leña de pino, esto tiene que dejar los tubos bien sucios.")
|
||||
|
||||
@@ -1,20 +1,20 @@
|
||||
:action1
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Mi mechero, que bien!!"
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Ayer lo dejé un segundo encima de la mesa y desapareció."
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Mi mechero, que bien!!"
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say player "Ayer lo dejé un segundo encima de la mesa y desapareció."
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_mechero false
|
||||
inventory_add turno_cocina_mechero
|
||||
set_angle player 270
|
||||
say current_player "A la saca!"
|
||||
set_active turno_cocina_mechero false
|
||||
inventory_add turno_cocina_mechero
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Parece que no tiene gas."
|
||||
say player "Eso explica que lo hayan abandonado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "Si vienes a Uli vigila tu mechero."
|
||||
say player "Parece que no tiene gas."
|
||||
say player "Eso explica que lo hayan abandonado."
|
||||
set_angle player 180
|
||||
say player "Si vienes a Uli vigila tu mechero."
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_carton
|
||||
say player "Fuego!"
|
||||
say player "Fuego!"
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
say player "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 1]
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_cuchillo
|
||||
say current_player "No pienso pelarlas, son de la huerta."
|
||||
say current_player "No pienso pelarlas, son de la huerta."
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_cuchillo
|
||||
say current_player "La receta no dice nada de cortarlas, supongo que enteras estarán más ricas."
|
||||
say current_player "La receta no dice nada de cortarlas, supongo que enteras estarán más ricas."
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
:action1
|
||||
say current_player "Solo veo pieles de cebollas."
|
||||
say current_player "Solo veo pieles de cebollas."
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player "Bieeen!!! Había una patata!"
|
||||
say current_player "Creo que es demasiado grande, no sé si me valdrá."
|
||||
set_active turno_cocina_patata_grande false
|
||||
set_global turno_cocina_patata_grande_picked true
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata_grande
|
||||
say current_player "Bieeen!!! Había una patata!"
|
||||
say current_player "Creo que es demasiado grande, no sé si me valdrá."
|
||||
set_active turno_cocina_patata_grande false
|
||||
set_global turno_cocina_patata_grande_picked true
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata_grande
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say current_player "Es la segunda patata más grande que he visto nunca."
|
||||
say current_player "Es la segunda patata más grande que he visto nunca."
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_cuchillo
|
||||
say current_player "Quieres que pele la patata? Pero sí la piel es dónde más vitaminas hay!"
|
||||
say current_player "Quieres que pele la patata? Pero sí la piel es dónde más vitaminas hay!"
|
||||
|
||||
:action4
|
||||
say current_player "Creo que necesito patatas normales, no patatas gigantes..."
|
||||
say current_player "Creo que necesito patatas normales, no patatas gigantes..."
|
||||
|
||||
:action4 turno_cocina_cuchillo
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata
|
||||
item_count_add turno_cocina_patata 2
|
||||
inventory_remove turno_cocina_patata_grande
|
||||
say current_player "Tenía una patata demasiado grande y ahora tengo dos patatas perfectas." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Soy más listo que el hambre." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
inventory_add turno_cocina_patata
|
||||
item_count_add turno_cocina_patata 2
|
||||
inventory_remove turno_cocina_patata_grande
|
||||
say current_player "Tenía una patata demasiado grande y ahora tengo dos patatas perfectas." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Soy más listo que el hambre." [eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
say current_player "Ya tengo {_COUNT_turno_cocina_patata} patatas!" [!eq _COUNT_turno_cocina_patata 2]
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "'Solo el pueblo salva al pueblo'"
|
||||
say player "Que pegatina más guapa, ha valido la pena correr el riesgo."
|
||||
say player "'Solo el pueblo salva al pueblo'"
|
||||
say player "Que pegatina más guapa, ha valido la pena correr el riesgo."
|
||||
|
||||
@@ -1,16 +1,16 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
|
||||
:action2
|
||||
say current_player "Podria ser útil!!"
|
||||
set_active turno_cocina_peso false
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso
|
||||
say current_player "Podria ser útil!!"
|
||||
set_active turno_cocina_peso false
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso
|
||||
|
||||
:action3
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
|
||||
:action3 turno_cocina_bol
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso_bol
|
||||
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
|
||||
inventory_remove turno_cocina_peso
|
||||
inventory_remove turno_cocina_bol
|
||||
inventory_add turno_cocina_peso_bol
|
||||
say current_player "Ya puedo pesar ingredientes!"
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
:action3
|
||||
say player "Con esto la clavo con el peso"
|
||||
say player "Con esto la clavo con el peso"
|
||||
|
||||
:action4
|
||||
say player "Usar"
|
||||
|
||||
say player "Usar"
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
:action1
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
|
||||
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:action2
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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:action3
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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say player "Es un peso, con esto podría coger la cantidad exacta de algún ingrediente"
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:action4
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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say player "NOT IMPLEMENTED"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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:action3
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say player "Este es el peso gracias al cual pesé las lentejas justas que necesitaba."
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say player "Me trae grandes recuerdos."
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say player "Poniéndole un bol encima conseguí un objeto para pesar ingredientes."
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say player "Fue la primera vez que combiné objetos del inventario, que tiempos aquellos."
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say player "Este es el peso gracias al cual pesé las lentejas justas que necesitaba."
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||||
say player "Me trae grandes recuerdos."
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||||
say player "Poniéndole un bol encima conseguí un objeto para pesar ingredientes."
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||||
say player "Fue la primera vez que combiné objetos del inventario, que tiempos aquellos."
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@@ -5,13 +5,13 @@
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#
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:action1
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say player "Hay muchas hierbas."
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||||
say player "Hay muchas hierbas."
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:action2
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say player "No sabría cual coger." [!turno_cocina_hint_romero]
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say player "¡Esta parece romero!" [turno_cocina_hint_romero]
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inventory_add turno_cocina_romero [turno_cocina_hint_romero]
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set_active turno_cocina_romero false [turno_cocina_hint_romero]
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||||
say player "No sabría cual coger." [!turno_cocina_hint_romero]
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||||
say player "¡Esta parece romero!" [turno_cocina_hint_romero]
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||||
inventory_add turno_cocina_romero [turno_cocina_hint_romero]
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||||
set_active turno_cocina_romero false [turno_cocina_hint_romero]
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:action3
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||||
say player "Casi seguro que es romero."
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||||
say player "Casi seguro que es romero."
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@@ -1,5 +1,5 @@
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:action1
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||||
say player "Que cosa tan curiosa"
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||||
say player "Que cosa tan curiosa"
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:action2
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||||
say player "No lo quiero coger"
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||||
say player "No lo quiero coger"
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@@ -1,5 +1,4 @@
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:setup
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||||
# Uncomment to disable intro scene
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if not cocina_delante_intro_played:
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accept_input("SKIP")
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||||
stop_snd()
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||||
@@ -11,12 +10,12 @@
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||||
inventory_add("turno_cocina_libro_de_cocina")
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||||
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||||
if not turno_cocina_eneko_catando:
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set_active(turno_cocina_ajo,false)
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||||
set_active(turno_cocina_ajo, false)
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||||
anim($eneko_smoking, "idle")
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||||
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||||
if ESC_LAST_SCENE == "despensa":
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||||
teleport($player, $puerta_despensa_start)
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||||
set_angle($player,180)
|
||||
set_angle($player, 180)
|
||||
stop
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||||
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||||
if ESC_LAST_SCENE == "cocina_detras":
|
||||
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||||
@@ -1,3 +1,3 @@
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||||
:action1
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||||
play_lib_snd("puerta_cocina_delante")
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||||
change_scene()"res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/cocina.tscn")
|
||||
change_scene("res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina/cocina.tscn")
|
||||
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||||
@@ -1,2 +1,2 @@
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||||
:action1
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||||
change_scene("res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina_detras/cocina_detras.tscn")
|
||||
change_scene("res://gymkhana/rooms/turno_cocina/cocina_detras/cocina_detras.tscn")
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||||
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